UA
RU
Особистий кабінет

Настольная игра помогает людям с аутизмом делиться своими историями

Новое исследование показало, что настольная игра, в которой игроки используют изображения на карточках, чтобы придумывать и рассказывать свои собственные истории, может быть особенно полезна людям с аутизмом, поскольку она дает возможность объяснить свои мысли и чувства.

Dixit , отмеченная наградами игра, изданная французской компанией Libellud, предлагает участникам выбрать одну из 84 иллюстрированных карточек, которая, по их мнению, соответствует названию, предложенному назначенным рассказчиком.

В ходе этого исследования ученые попросили 35 участников с аутизмом, разделенных на группы по пять-восемь человек, разместить карточку, которая, по их мнению, лучше всего описывает аутизм, а затем объяснить причины своего выбора.

Анализируя ответы, исследователи обнаружили, что карточки, размещенные участниками, охватывали три основные темы:

  • Испытания – участники выбирали карточки, рассказывающие о трудностях, с которыми сталкиваются нейроразнообразные люди, включая симптомы аутизма и их последствия, которые приводят к тревожности и изоляции;
  • Сильные стороны — участники выбирали карточки, отражающие уникальные черты людей с аутизмом, которые позволяют им преуспевать в определенных областях;
  • Общество – в ходе которого участники подчеркнули, как восприятие аутизма людьми создает разрыв между аутичными и нейротипичными людьми, что усугубляет любые проблемы, с которыми они, возможно, уже сталкиваются.

Исходя из этого, исследователи утверждают, что игра «Диксит» может быть особенно эффективна для людей с аутизмом, поскольку вместо того, чтобы самостоятельно придумывать вдохновение, участники могут использовать карточки, чтобы вызвать эмоции, связанные со своим заболеванием.

Они также считают, что эта и подобные игры могут в определенной степени способствовать созданию благоприятной среды для изучения различного жизненного опыта, сокращая разрыв между аутичными и нейротипичными людьми.

Исследование было опубликовано в журнале Discover Psychology , его возглавили доктор Грей Атертон и доктор Лиам Кросс из Школы психологии Плимутского университета.

Доктор Атертон, ведущий автор нового исследования, сказал: «Иногда бывает трудно найти слова, чтобы объяснить что-то личное и сложное. Это может включать в себя то, каково это — иметь такое состояние, как аутизм, которое сопровождается множеством стереотипов и заблуждений. Открыто рассказать об этом, играя в игру, а затем использовать изображения для подтверждения своих слов, может стать настоящим прорывом».

«Это исследование добавляет дополнительные доказательства в пользу идеи о том, что игровые подходы могут облегчить людям обсуждение сложных тем. С точки зрения двойной эмпатии или способности людей с аутизмом и без него понимать жизненный опыт друг друга, Dixit может стать важным шагом в формировании этих отношений между группами. В настоящее время мы отслеживаем это со школами, чтобы выяснить, могут ли дети использовать его, чтобы легче обсуждать сложные темы, такие как горе, издевательства и развод», - доктор Лиам Кросс, Факультет психологии, Университет Плимута

«Диксит» была одной из нескольких игр, в которые играли в общественных группах для взрослых с аутизмом по всей Великобритании в рамках более масштабного исследования, также проведенного доктором Атертоном и доктором Кроссом, посвященного связям между аутизмом и настольными играми.

Предыдущие публикации в рамках той же исследовательской программы показали, что люди с аутизмом чрезмерно представлены в сообществе любителей настольных игр по сравнению с общей популяцией, и что они считают, что игра в современные настольные игры дает им социальную отдушину в структурированном пространстве.

Источник: Университет Плимута

05 июня
Останнi новини
Made by Bernhard Wilson with
and coffee.